Windows 7 dla graczy

Autor: AWS    Piątek, 30 Lipca 2010

Artykuły > System Windows > Windows 7

pdf drukuj
Czy nasze ulubione gry będą poprawnie działać na najnowszym systemie? Czy ich wydajność nie będzie przypadkiem niższa, niż na wysłużonym już Windows XP?  Przedstawimy jak system Windows 7 radzi sobie z grami.
Czy nasze ulubione gry będą poprawnie działać na najnowszym systemie? Czy ich wydajność nie będzie przypadkiem niższa, niż na wysłużonym już Windows XP?  Przedstawimy jak system Windows 7 obsługuje sprzęt kluczowy w grach komputerowych, co o tym sądzą najwięksi producenci procesorów i układów graficznych, jak do tego wszystkie ma się DirectX 11, oraz co wnosi nowy eksplorator gier w systemie Windows 7. Wspomnimy też o planach Microsoftu, a w szczególności o Project Natal.

Co z DirectX 11?
Najnowszy zestaw bibliotek DirectX to zupełnie nowe podejście do generowania wirtualnego świata.
 DirectX to zupełnie nowe podejście do generowania wirtualnego świata
DirectX to zupełnie nowe podejście do generowania wirtualnego świata
I to pod wszystkimi względami. Nowy shader powłoki, shader dziedziny i teselator - mają zapewnić zupełnie nową jakość obrazu w grach komputerowych. Poza tym, DX11 ma za zadanie maksymalnie wykorzystywać moc drzemiącą w procesorach CPU oraz GPU, tak aby nie tylko karta graficzna pracowała nad obrazem w grze, a procesor w tym czasie był niewykorzystywany. Oba podzespoły wspólnymi siłami będą więc zajmować się jak najlepszym odtworzeniem wirtualnego świata. To wszystko oczywiście w Windows 7! Choć spodziewać się możemy w najbliższym czasie wersji pod Windows Vista.

A co ze sprzętem ?
Jeden z czołowych dostawców procesorów CPU, koncern AMD, uważa, że dzięki DX11 karty graficzne będą mogły poza renderingiem obrazu do gier, dokonywać obliczeń dla zwykłych okienkowych aplikacji, zaś wielordzeniowe procesory CPU będą znacznie lepiej wykorzystywane w procesie odtwarzania wirtualnego świata, dzięki technologii GPGPU. Ponadto AMD twierdzi, że "bestia zwana teselatorem przyczyni się do powstania bardzo realistycznych gier".
Bestia zwana teselatorem przyczyni się do powstania bardzo realistycznych gier
Bestia zwana teselatorem przyczyni się do powstania bardzo realistycznych gier

Obiekty będą łagodniejsze i mniej kanciaste". To jednak nie wszystko, AMD powiedział, że produkcja gier stanie się znacznie tańsza, a to wszystko za sprawą Windows 7...
Drugi czołowy producent CPU, koncern Intel, przyjmuje bardzo podobne stanowisko. Według niego Windows 7 jest znacznie wydajniejszą platformą dla graczy, niż jego poprzednik (Windows Vista). Poza tym, Microsoft przy tworzeniu Windows 7, współpracując z Intelem, opracował mechanizm zwany SMT parking, który w pełni wykorzystuje wielordzeniowe procesory wspomnianego producenta, wspierając przy tym technologię Intel Hyper-Threading Technology.
Microsoft z Intelem opracował mechanizm zwany SMT parking
Microsoft z Intelem opracował mechanizm zwany SMT parking

A co o Windows 7 mówi Nvidia, czołowy producent układów graficznych GPU? Jeden z pracowników koncernu przyznał, że "Windows 7 jest pierwszym systemem operacyjnym z całej rodziny Windows, który potrafi wykorzystać na równi procesor GPU oraz CPU".
Tak jak i Intel, AMD, Nvidia, tak i wielu innych producentów uważa, że Windows 7 (jako platforma dla graczy), jest o wiele lepszy, wydajniejszy i doskonalszy w obsłudze gier, niż jego poprzedniki (w tym także Windows XP).
1 2

 

Komentarze (0)

guest |08/02 12:29|  
arrow
Zaloguj się aby dodać komentarz